Merlin
ŻYWIOŁ | MANA | KLASA | RODZINA |
mrok | średnio | czarnoksiężnik | rodzina Avalonu |
ATAK | OBRONA | ZDROWIE | MOC |
682 | 660 | 975 | 645 |
Tajemny grom
• Zadaje 220% obrażeń celowi.
• Im więcej many mają przeciwnicy, tym większe obrażenia odniosą, maks. 250%.
• Cel automatycznie rzuca Furiacki atak na losowego sojusznika przez 3 tur(y), jeśli mana jest nienaruszona.
bonus za 2/3/4/5 bohaterów w drużynie:
• +5%/+10%/+15%/+20% szans na uderzenie krytyczne
• +4%/+6%/+9%/+13% zdrowia